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STATIONflow评论:成为通勤指挥官
浏览人数:  发布时间:2020-04-20 13:00

如果你来来回回有你在某些时候乘坐地铁的好机会。骑那些东西都可以不愉快的不够,而是让你的方式,通过该站的经验,可以是一个可怕的经历都在它自己的。查找地图,定位合适的火车,想弄清楚你是否应该冒险从附近的小吃摊等,购买食物,这足以让一般人诅咒谁建造这些地下火车地牢的人。

[ ] 123尽管如此,创建自己的地铁站显然是足够诱人在DMM游戏的乡亲围绕它建立一个完整的游戏的想法。如果你恰巧是路由优化,满足成千上万小人物的需求,看数字上去的忠实粉丝,那么STATIONflow可能会变成比你会觉得更容易上瘾。

开始nowadvertisingMaster通勤

STATIONflow是一款模拟经营游戏,玩家被置于一个架构师的角色进行大规模,忙得不得了地铁站。您需要连接走廊在一起,并提出了标牌点乘客朝着入口,出口和地铁线,他们正在寻找。

您可以使用STATIONflow的工具放下不同走廊的尺寸的入口连接在一起,使乘客能够找到他们,并从地铁的方式。一段时间后,这些游客将有必须得到满足,就像把自动售货机这样他们就可以喝一杯,或安装洗手间,原因是显而易见的需求。最重要的是,新种行人将eventuaLLY显示出来,就像游客谁需要信息标志,告诉他们去哪里,或谁需要的电梯,因为它们无法爬楼梯的老人。

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不久,你会在这个巨大的盯着,多-level地铁站疯狂地寻找与在他们头上的愤怒表情图标的人,所以你可以找出他们的问题是什么,以及如何解决它。它几乎变成STATIONflow成一个益智游戏的时候,你将被迫以确定为什么乘客是有发现楼梯或如何提高乘客从繁忙的入口流量的问题。

令我惊喜,让我站到平稳运行感到极大的满足。玩弄人民的满意度,以提高我的现金流来建设更多的新走廊或建筑物贝科我兴高采烈地上瘾的游戏循环。这是同一种多巴胺抢有人在文明游戏运行的完美国度可能得到的。只有而是让整个国家幸福的,你只需要帮一帮的人做他们的方式他们乏味的办公室工作。这也是奇怪的游戏如何能既轻松又紧张,因为你可以暂停时间到完全布置您的建设计划,同时还失去了你的脑海里如何正确提高你的站的人流。

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当然,也有STATIONflow的一些方面也可以使用一点点收紧。本教程包括运行站的基础常识,但不教某些系统是如何工作的玩家或如何利用后的建筑和物品。这意味着你”将不得不使用试验和错误的历史悠久的方法来学习元素如何某些工作。这不是不可能搞清楚,但它会一起,在一些游戏机制的多一点的说明本来很高兴,因为游戏变得显著变得更复杂。

UI的某些方面或游戏菜单可是有时有点挑剔。它可以是尴尬的旋转或重塑走廊妥善其连接到该站的其他部分。连接楼梯或电梯楼层时,不同层次之间的切换可能会很麻烦,然后导致困难。这也是一个有点不清楚,你应该把对出入口和地铁线指向的迹象,因为有次在那里行人似乎不确定哪里去了,即使有w ^作为一个明确的标志放置在他们面前的几英尺。但考虑到有多少人在导航可怕,那可能只是现实出血进入这个游戏的情况。

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STATIONflow是图形简单,它可以使其难以确定哪些通勤是这有时。如果没有在一路放大,它可以很容易混淆一个普通旅客有一个老人。在大多数情况下,我喜欢简约的图形是如何的,因为它类似于在火车站地图的外观。然而,在特定对象提供更多的细节将使它更容易识别,而不必点击或放大他们。

最好玩的,你可以在地铁站

我不能说我” VE曾经被迷住或day-甚至远程感兴趣日常操作的地铁站。然而,有我在,浇注时间进入这个游戏在决定最好的地方,把我的自动扶梯和指向售票机老年旅客。 STATIONflow的前提下绝对不尖叫的乐趣,但如果你是大进模拟和/或管理游戏,那么你会发现很多关于爱情使列车运行。

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一STATIONflow的PC副本提供给TheGamer这一审查。 STATIONflow现在可以在PC上。

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